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1 Técnicas elemento magnético. el Vie Jul 27, 2012 5:38 pm

Ikuto

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Jounin Élite
Jounin Élite
JOUNIN

Nombre del jutsu: Jiton Kinsoku Shihai no jutsu ( control metalico)

Rango del jutsu:Jounin

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento avanzado

Descripcion del jutsu:Básicamente este tecnica consiste en una evolucion de las técnicas de repulsión y atracción, pero se usan en conjunto pudiendo controlar el metal al antojo del usuario gracias al chacra de elemento evolucionado, se tiene que tocar el objeto a controlar para contagiarlo (megnetizarlo) de chacra pero tan bn se puede usar un objeto metal ya cargado de chacra del usuaria para contagiar (magnetizar) otros objetos de metal . esta tecnica segun el rango se aumenta su poder.

Jounin: objetos no mas pesados de 30 kg - control hasta 50 metros - 3 sellos de manos - todos los metales menos oro y plata - limite de objetos: 5 si son pesados, 10 si no.
Élite: objetos no mas pesados de 80 kg - control hasta 60 metros - 1 sello de mano - todos los metales - limite de objetos: 10 si son pesados, 15 si no

Ventajas: las ventajas son el controlar los metales al antojo del usuario usando por ejemplo mas shurikens y recuperar armas ( no perderles ).

Desventajas: si el control sale del rango o sale de la distancia del control no se puede controlar.

-------
Nombre del jutsu:
Jiton Genbaku Kin no jutsu (bomba de metal)
Rango del jutsu: Jounin

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemeto avanzado

Descripcion del jutsu:Con esta tecnica lo que se hace básicamente es hacer explotar un objeto de metal, desestabilizando el metal a nivel molecular, y que este se vuelva inestable, este se vuelve de un color rojo intenso, llevando asi a su explocion. al igual que la tecnica de control metalico, en nivel de la explosión depende delmetal, cantidad y rango

Ventajas: Ventaja daño al rival de forma inesperada

Desventajas: el objeto de metal que se uso para la explocion se desintegra( no se puede recuperar ), y el color rojo intenso del metal puede avisar el contrincante
--------

Nombre del jutsu:
jiton Chokaku Kinsoku no jutsu ( sentidos de metal )
Rango del jutsu:jounin

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

Descripcion del jutsu:Este jutsu es mas para espionaje, le permite al usuario oir, ver y hablar por medio de objetos metalicos, no sin antes haber tocado estos objetos con los cuales se va a utilizar el jutsu. Es decir, las ondas sonoras que chocan contra el objeto de metal puedes ser escuchadas por el usuario, asi mismo puede hacer vibras el metal haciendo se transmitan mensajes por medio de este, ademas lo que se refleje en el objeto de metal va conectado al nervio óptico permitiendo que usuario pueda ver.

Ventajas: Ventajas, se puede usar como espionaje, y comunicación con otros ninjas.

Desventajas: su alcance esta ligado directamente con el jutsu control metalico, y no se pude usar es jutsu en un objeto metálico si no se a tocado previamente por el usuario, o otro objeto metalico previamente cargado con el chacra del usuario.

JOUNIN E

Nombre del jutsu:
Elemento Magnético: Shuriken Magnéticos
Rango del jutsu:Jounin E

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

Descripcion del jutsu:Utilizando su respectiva versión de magnetismo para magnetizar una cantidad significativa de Shuriken, Se lanza la totalidad de estas armas en la dirección o a la oposición que desee. Cualquier persona que entra en contacto directo con estas shurikens magnetizadas y, como tal, es de vital importancia que el oponente evita a todos ellos, ya que incluso un simple rose aún resultará en la producción de un potente campo magnético dentro de sus cuerpos. Una vez afectados, Toroi puede manipular las características de atracción de este campo para hacer el posterior ataque con un arma metálica, casi imposible de evadir. El campo ara que la técnica funciones, es decir, el área con shurikens para esta técnicas es de 6 metros, luego el control del campo en el enemigo dura 3 turnos y tiene el área del primero jutsu, como todos los demás

Ventajas: es un jutsu casi imposible de evadir

Desventajas: (la verdad no se me ocurre ninguna desventaja)

------

Nombre del jutsu:
jiton Kokoru Kinsoku no jutsu ( alma de metal )
Rango del jutsu:Jounin E

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

De
scripcion del jutsu:
Este el el jutsu definitivo del elemento magnetico. En el cuerpo humano tenemos elementos de la tabla periodica metálicos, como el hierro, el zing, el magnecio, Sodio, que se encuentran dentro de los seres humanos, con este jutsu lo que se busca es controlar estos matales magneticamente y sacarlos al exterior en forma de armas, hilos, defenza. Es un jutsu muy poderoso, pues no solo puede controlar los elementos metalicon de su cuerpo, ya que si se tiene contacto con el interior del enemigo, como por ejemplo, causarle una herida con un arma con el chacra del usuario, magnetizada, puede llegar a controlar los elemento metálicos del contrincante, matándolo desde adentro para poder controlar sus minerales tiene que estar a menos de 5 metros del rival. El magnetismo en el enemigo solo dura 2 turnos.

Ventajas: Crear armas, modos de ataque, defensa, y obtener mas metal de otro organismo.

Desventajas: Como ya sabemos, casi todo jutsu poderoso tiene una devilidad, este jutsu tiene la particularidad que al usar esta tecnica, el cuerpo se queda sin minerales para tener vida, si se agotan, por ejemplo, el hiero, que es el que transporta el oxigeno con la hemoglobina, pues ya no podra hacerlo y el usuario quedara sin oxigenar su cuerpo. Para que pase esto se tendra que mantener 4 turnos el jutsu activado, después del 5 el cuerpo empezara a fallar, y al 6 el usuario si no cancela el jutsu morira.


Los Ninjas de Rango Jounin especialistas en Ninjutsu pueden escoger dentro de los tres elementos avanzados uno solo a dominar. En caso de elegir el elemento Magnetico, podrá crear 3 jutsus rango jounin de dicho elemento.

Así como en el rango Jounin, los ninjas especializados en ninjutsu, elemento Magnético, podrán crear 2 jutsus mas de dicho elemento para rango jounin elite.



Última edición por Ikuto el Lun Jul 30, 2012 5:52 pm, editado 7 veces

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2 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Jul 28, 2012 4:32 pm

Blue

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Estudiante
REQUIERE MODERACIÓN

- jounin: objetos aun mas pesados --- control hasta 100 mt ---- 2 sellos de manos ---- todos los metales excepto oro
jounin elite : mismo peso que en rango Jounin ---- control de 300 mt ----- 2 sello de manos ----- todos los metales.

Si pones asi la tecnica estara aceptada.

Se te pide y se te agradece que pongas una por una las tecnicas, para mejor organizacion de los admins.

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3 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Jul 28, 2012 4:51 pm

Ikuto

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Jounin Élite
Jounin Élite
bno, hable con Sosin, y me dijo que las colocara todas de una ves, ya que no son creadas sino un beneficio ya adquirido por el elemento.

y ya esta editado

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4 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Jul 28, 2012 6:04 pm

Narutichael

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Jounin Élite
Jounin Élite
Yo no voy a ser tab permisivo como Blue

Nombre del jutsu: Jiton Kinsoku Shihai no jutsu ( control metalico)

Rango del jutsu:Jounin

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento avanzado

Descripcion del jutsu:Básicamente este tecnica consiste en una evolucion de las técnicas de repulsión y atracción, pero se usan en conjunto pudiendo controlar el metal al antojo del usuario gracias al chacra de elemento evolucionado, se tiene que tocar el objeto a controlar para contagiarlo (megnetizarlo) de chacra pero tan bn se puede usar un objeto metal ya cargado de chacra del usuaria para contagiar (magnetizar) otros objetos de metal . esta tecnica segun el rango se aumenta su poder.

- jounin: objetos aun mas pesados --- control hasta 100 mt ---- 2 sellos de manos ---- todos los metales excepto oro
jounin elite : mismo peso que en rango Jounin ---- control de 300 mt ----- 2 sello de manos ----- todos los metales.

Jounin: objetos no mas pesados de 30 kg - control hasta 30 metros - 3 sellos de manos - todos los metales menos oro y plata - limite de objetos: 5 si son pesados, 10 si no.
Élite: objetos no mas pesados de 60 kg - control hasta 60 metros - 1 sello de mano - todos los metales - limite de objetos: 10 si son pesados, 15 si no.


Nombre del jutsu:
Elemento Magnético: Shuriken Magnéticos
Rango del jutsu:Jounin E

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

Descripcion del jutsu:Utilizando su respectiva versión de magnetismo para magnetizar una cantidad significativa de Shuriken, Toroi lanza la totalidad de estas armas en la dirección o a la oposición que desee. Cualquier persona que entra en contacto directo con estas shurikens magnetizadas y, como tal, es de vital importancia que el oponente evita a todos ellos, ya que incluso un simple rose aún resultará en la producción de un potente campo magnético dentro de sus cuerpos. Una vez afectados, Toroi puede manipular las características de atracción de este campo para hacer el posterior ataque con un arma metálica, casi imposible de evadir.

Ventajas: es un jutsu casi imposible de evadir

Desventajas: (la verdad no se me ocurre ninguna desventaja)

El campo apra que la técnica funciones, es decir, el área con shurikens para esta técnicas es de 6 metros, luego el control del campo en el enemigo dura 3 turnos y tiene el área del primero jutsu, como todos los demás. Quita lo de toroi, redactalo tu mismo

Nombre del jutsu:
jiton Chokaku Kinsoku no jutsu ( sentidos de metal )
Rango del jutsu:jounin

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

Descripcion del jutsu:Este jutsu es mas para espionaje, le permite al usuario oir, ver y hablar por medio de objetos metalicos, no sin antes haber tocado estos objetos con los cuales se va a utilizar el jutsu. Es decir, las ondas sonoras que chocan contra el objeto de metal puedes ser escuchadas por el usuario, asi mismo puede hacer vibras el metal haciendo se transmitan mensajes por medio de este, ademas lo que se refleje en el objeto de metal va conectado al nervio óptico permitiendo que usuario pueda ver.

Ventajas: Ventajas, se puede usar como espionaje, y comunicación con otros ninjas.

Desventajas: su alcance esta ligado directamente con el jutsu control metalico, y no se pude usar es jutsu en un objeto metálico si no se a tocado previamente por el usuario, o otro objeto metalico previamente cargado con el chacra del usuario.

El rango son 30 metros en jounin 60 en elite, como el primero.

Nombre del jutsu:
jiton Kokoru Kinsoku no jutsu ( alma de metal )
Rango del jutsu:Jounin E

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento Avanzado

De
scripcion del jutsu:Este el el jutsu definitivo del elemento magnetico. En el cuerpo humano tenemos elementos de la tabla periodica metálicos, como el hierro, el zing, el magnecio, Sodio, que se encuentran dentro de los seres humanos, con este jutsu lo que se busca es controlar estos matales magneticamente y sacarlos al exterior en forma de armas, hilos, defenza. Es un jutsu muy poderoso, pues no solo puede controlar los elementos metalicon de su cuerpo, ya que si se tiene contacto con el interior del enemigo, como por ejemplo, causarle una herida con un arma con el chacra del usuario, magnetizada, puede llegar a controlar los elemento metálicos del contrincante, matándolo desde adentro

Ventajas: Crear armas, modos de ataque, defensa, y obtener mas metal de otro organismo.

Desventajas: Como ya sabemos, casi todo jutsu poderoso tiene una devilidad, este jutsu tiene la particularidad que al usar esta tecnica, el cuerpo se queda sin minerales para tener vida, si se agotan, por ejemplo, el hiero, que es el que transporta el oxigeno con la hemoglobina, pues ya no podra hacerlo y el usuario quedara sin oxigenar su cuerpo. Para que pase esto se tendra que mantener 5 turnos el jutsu activado, después del 6 el cuerpo empezara a fallar, y al 8 el usuario si no cancela el jutsu morira.

En si no entendi mucho el jutsu, pero bueno. Empecemos. Tu te ves afectado por el jutsu y puedes controlar tus metales, vale, duracion de 3 turnos, en el 4 empieza a fallar y se pierde la mitad de chakra por falta de metal y en el 5 el usuario muere si no se cancela, si se ahce queda inconsciente. En cuanto al enemigo afectado, debes herirlo tu con el metal que salga de tu cuerpo, ya este en un arma o algo, pero debes hacerlo. Para poder modificar el metal del enemigo ha de estar a 5 o menos metros del usuario tras haber sido herido. El magnetismo en el enemigo solo dura 2 turnos.

Cambia eso y estara bien.


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5 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Jul 28, 2012 6:37 pm

Ikuto

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mmm, bueno, no se la distancia de control para jounin E me parece muy baja, 100 metros que es lo de una cancha de futtbol aproximadamente esta bn, y lo de alma de metal, 3 turnos, no al canso hacer nada pues en el primer turno lo activo, en el 2 ataco, y en el 3 sino quiero estar mal me toca desactivarlo, eso resume a un turno de acción completa, que ami parecer es corto, yo lo aumentaría a 5 turnos.

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6 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Jul 28, 2012 6:41 pm

Narutichael

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Todos luchamos cuerpo a cuerpo no mas de 30 metros, no te quejes de eso.
Lo otro te dejo hasta 4 turnos, 1 mas y no hay mas discusion.


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7 Re: Técnicas elemento magnético. el Dom Jul 29, 2012 4:25 pm

Narutichael

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Técnicas aceptadas


Otro moderador debe aceptartelas, en este caso, Blue.


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8 Re: Técnicas elemento magnético. el Dom Jul 29, 2012 5:43 pm

Blue

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Yo no tengo problemas con ninguna tecnica, excepto con la primera, en la que pido que otro administrador revise, porque me parece que lo que puso Narutichael es muy estricto, es una tecnica rango Jounin y el la hace parecer rango Chunin, es muy estricto, que otro admin la revise porfavor.

Respecto a las demas...

TÉCNICAS ACEPTADAS

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9 Re: Técnicas elemento magnético. el Lun Jul 30, 2012 5:44 pm

Sosin

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Que el control sea de 50 en jounnin y 80 en elite (primera tecnica) y eso es todo creo Razz


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10 Re: Técnicas elemento magnético. el Lun Jul 30, 2012 6:09 pm

Ikuto

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Editado, de nuevo, y el entrenamiento?

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11 Re: Técnicas elemento magnético. el Lun Jul 30, 2012 6:23 pm

Sosin

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Jounin Élite
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TECNICAS ACEPTADAS

Lineas de entrenamiento: 10 por tecnica

Pues no se modera como jutsus creados, sino como uno comun y corriente "personalizado"


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12 Re: Técnicas elemento magnético. el Jue Nov 15, 2012 3:12 pm

Ikuto

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Nombre del jutsu: Jiton bakemono no jutsu ( espiritu de metal)

Rango del jutsu:Jounin E.

Rango del ninja:Jounin E

Tipo de jutsu:Elemento avanzado

Descripcion del jutsu: Este jutsu permite al usuario guardar el chacra en un objeto o partícula metalica por un largo periodo de tiempo, como almacenamiento, para luego poder usarlo libremente a su gusto, como su chacr normal pero este solo se puede usar en jutsu de estilo Jiton.
Para poder usar de nuevo este chacra tiene que estar amenos de 5 metros de distacia, asi el chacra almacenado reconoce de nuevo al usuario del jutsu y permitiendo su uso.
EL jutu funciona mejor en partículas minusculas, muy pequeñas, que en objetos grandes, las razones son.
Al Igual que los jutsu de metal, al activar el usuario de nuevo el chacra que se encuentra dormido, puede contagiar otros objetos metálicos.

- En partículas metalicas pequeñas son casi in-detectables, y al ser casi in-detectables pueden pasar desapercibido y conservar el chacra mas fácilmente, únicamente se pueden detectar por un shinobi tipo sensorial del mimo rango o por un Donjutsu. pero conserva una cantidad demacido pequeña de chacra. Esto seda por que al ser mas pequeña el chacra esta mas compacto y mejor unido al elemento metalico

- Objetos metalicos, estos tienes a conservar mucho mas chacra, entre mas grande sea el objeto mas chacra conserva, aunque es detectable muy fácilmente y se puede destruir si el enemigo desea. conserva menos el chacra pues este esta en un mayor espacio y hay mas desorden entre el chacra y elemento

La duración es de meses o incluso años si no se detecta, pues el chacra esta dormido.

El jutsu tiene diferentes niveles, dependiendo la cantidad de chacra que se coloque a la particula o objeto de metal

El primero, una cantidad de chakra para hacer 5 jutsus.

La segunda, chakra suficiente para hacer 10 jutsus

Tercera, chakra suficiente para hacer 15 jutsus.

Ventajas: ya dichas
Desventajas: Segun la cantida de chacra que se use para guardarlo, se perderán jutsu para hacer en el momento, esto depende del nivel del jutsu



Última edición por Ikuto el Sáb Nov 17, 2012 6:58 pm, editado 3 veces

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13 Re: Técnicas elemento magnético. el Jue Nov 15, 2012 3:31 pm

Expecifica que tan largo es el tiempo de almacenamiento y dado que en particulas mas grande se almacena mas puede perdurar por mas tiempo que en las pequeñas... me parece que mhhh en particulas pequeñas, sea unos dos post y en grandes un dia on.rol .


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14 Re: Técnicas elemento magnético. el Jue Nov 15, 2012 10:56 pm

REQUIERE MODERACIÓN.

Primero que nada... no estoy segura de que puedas crear mas técnicas de tu elemento avanzado que las permitidas en la especialidad y que YA TIENES. Sin embargo, yo no lo veo nada de malo... asi que moderare.

Me parece poco lógico que seas capaz de guardar chakra en una partícula pequeña de metal y después usarlo como si nada. Lo primero que he de decir es que si pones chakra en una partícula.... sera chakra que pierdes momentáneamente mientras este esta en la partícula, obviamente. En un foro de rol interpretativo sin contador de chakra, eso solo se puede manifestar en perdida de jutsus a usar por batalla. Es decir, siendo Jounin Elite puedas usar un total de jutsus por batalla. Si guardas chakra en una partícula de metal.... sera chakra que no tendrás y por consiguiente, chakra que no usas para ese numero de jutsus permitido. A lo que voy, es que perderás cierto numero de técnicas a usar por batalla debido a que no tienes cierta cantidad de chakra. Esto es, en tres niveles (sugerencia mia, puedes ampliarlos o disminuirlos). El primero, una cantidad de chakra para hacer 5 jutsus. La segunda, chakra suficiente para hacer 10 jutsus y Tercera, chakra suficiente para hacer 15 jutsus.

Creo que hasta ahi bien, ¿no?.... pues es obvio que si guardas chakra es chakra que no puedes usar hasta que regrese a ti. Eso como primer punto... segundo, cito: "partículas metalicas pequeñas son in-detectables, y al ser in-detectables pueden pasar desapercibido y conservar el chacra mas fácilmente."... ¿como haces indetectable algo que almacena chakra?, por pequeño que sea tiene que persibirse, e incluso mas para un ninja sensorial, ¿como lo logras?.... en caso de ser posible, seria solo para almacenar el chakra suficiente para hacer 5 jutsus (el primero de mi sugerencia).

Y por ultimo, ponle al menos una desventaja. Te recomiendo poner que solo sea chakra para hacer jutsus del estilo jiton. Eso es todo.


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15 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Nov 17, 2012 6:52 pm

Ikuto

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16 Re: Técnicas elemento magnético. el Sáb Nov 17, 2012 7:07 pm

Sosin

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Obviamente los jutsus que guardes no podras usarlos normalmente... Osea guardas 5 y tenes 5 jutsu menos por batalla que despues poder recuperar cuando quieras.

Aceptada; 30 lineas


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17 Re: Técnicas elemento magnético. el Dom Nov 18, 2012 12:55 pm

TÉCNICA ACEPTADA.


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