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1 Luka [Jutsus] el Jue Ago 02, 2012 3:39 pm

Luka

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Jounin
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Nombre del jutsu:

Maldición de la Sangre Poseída de la Muerte (呪・死憑, Jujutsu: Shiji Hyōketsu)

Rango del jutsu:

Jounin

Rango del ninja:

Jounin

Tipo de jutsu:

Jujutsu // Técnica Maldita

Habilidad Pasiva:

Inmortalidad. La inmortalidad de Luka es debido al exitoso experimento de la "técnica secreta de la religión de Reibi". Es la capacidad ontológica de no morir; incluso si le son arrancadas extremidades o incluso la cabeza (Las extremidades cortadas no se podrán mover. Las extremidades se pudren también; así que hay que conservarlas en buen estado si se quieren volver a unir -solo un jiongu puede hacerlo- el limite para que se pudra es de un dia Off-Rol). De esta forma, Luka puede torturar fatalmente a sus oponentes de cualquier manera que quiera sin correr el riesgo de morir, y él claramente y luego de vivirlo toda su vida, disfruta el dolor.
*El usuario no puede morir desangrado*

Descripcion del jutsu:

Es una técnica utilizada por Luka como método para matar a sus oponenetes por medio de la religión del Reibi; otorgando así las almas asesinadas al bijuu de cero colas.

En primer lugar, Luka hace todo lo posible para extraer la sangre de su oponente e ingerirla (Mínimo 3 gotas // 1 ml). Después de eso, su piel se vuelve negra con manchas blancas que le hacen parecer un esqueleto, un símbolo absoluto de la muerte. A continuación, se dibuja un circulo con la sangre del usuario o de la victima en donde Luka sera el epicentro; Se procede a maldecir al enemigo luego de haber consumido la del "maldecido". Este acto sirve como enlace entre él y su víctima.

Una vez que su ritual de sacrificio se ha llevado a cabo, la víctima está vinculada con Luka. Cualquier tipo de lesión que Luka se inflige a sí mismo (o el daño que le infligieran) también inflige a su víctima. Si Luka se ve obligado a salir del sello con sangre, se rompe la técnica y la víctima es liberada. Básicamente, esta técnica hace que Luka sea un muñeco de vudú viviente.
*El Ritual dura 4 turnos del usuario*

Ventajas:

La inmortalidad; limitada únicamente por quien la otorgo; el Reibi. Ademas de la habilidad de que, una vez ejecutado el ritual; Luka se convierta en un muñeco de vudú viviente.

Desventajas:

- La técnica puede revertirse si Luka es forzado a salir del círculo.

- El Reibi (Luze o quien lo tenga en caso de que le sea arrebatado) puede terminar con la inmortalidad de Luka; provocando que este muera inmediatamente.

- La necesidad de tomar la sangre del enemigo para realizar el ritual; considerándose esta la desventaja mas latente. Tomar la sangre del enemigo es considerado tarea semi imposible en el rol.

- El punto débil del usuario es el cerebro; si el cerebro sufre un daño grave (como por ejemplo, si es travesado) el usuario morirá. Si el corazón sufre daño grave, el cuerpo únicamente perderá movilidad.

- Las extremidades cortadas tendrán un dia off-rol para ser protegidas (luego de la batalla o tema que se desarrolle en cuando se perdió la extremidad) o esta podrá pudrirse.

- Para realizar el ritual el enemigo debe estar a mínimo 25 mts de distancia.

- Se tarda un post en hacer el circulo con sangre.



Última edición por Luka el Jue Ago 02, 2012 5:40 pm, editado 1 vez

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2 Re: Luka [Jutsus] el Jue Ago 02, 2012 4:16 pm

Narutichael

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Moderación

Inmortalidad. La inmortalidad de Luka es debido al exitoso experimento de la "técnica secreta de la religión de Reibi". Es la capacidad ontológica de no morir; incluso si le son arrancadas extremidades o incluso la cabeza. De esta forma, Luka puede torturar fatalmente a sus oponentes de cualquier manera que quiera sin correr el riesgo de morir, y él claramente y luego de vivirlo toda su vida, disfruta el dolor.

Sin correr riesgo de morir dice Si tus extremidades son arrancadas, obviamente no podrás moverlas, es obvio pero bueno, ponlo XD
Si te arrancan la cabeza, el cuerpo "morirá" (el controlador de las acciones es el cerebro y debe estar conectado al cuerpo para que se mueva), saldrá sangre de él y se empezará a desangrar aunque la cabeza viva (también te saldrá sangre del cuello digo yo)
Te desangrarás si te arrancan una pierna (por la pelvis) o un barzo (por el hombro) en 4 turnos si no te unen o paras la hemorragia. Así mismo, si pierdes la cabeza (literalmente xD) te desangrarás en 6.
De aqui solo te digo, para que funcione tal inmortalidad debes de haber tomado la sanrge de alguien primero (matado a un user) y durará 12 meses, un año real, 3 en el rol, asi como Hidan tenia que hacerlo muchas veces, por gusto o para matener la inmortalidad.

En primer lugar, Luka hace todo lo posible para extraer la sangre de su oponente e ingerirla. Después de eso, su piel se vuelve negra con manchas blancas que le hacen parecer un esqueleto, un símbolo absoluto de la muerte. A continuación, tras una secuencia de sellos, un sello (ejecutado gracias a su habilidad con el Fuinjutsu) aparece en el suelo; totalmente circular y teniendo a Luka como epicentro (mide 1,5 Mts). Se procede a vertir la sangre de Luka en el sello (luego de haber consumido la del "maldecido". Este acto sirve como enlace entre él y su víctima.

Tienes que dibujarlo con tu sangre o la del enemigo, da igual. La maldición durara 5 turnos completos, luego de eso tendrás que hacerlo de nuevo para que sea efectivo.

Otro moderador tiene que revisar, pero haz los cambios..... INMORTAL


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3 Re: Luka [Jutsus] el Jue Ago 02, 2012 5:41 pm

Luka

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Jounin
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Editado.

Se realizo la edicion segun lo hablado con varios adm/mods presentes en el CB.

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4 Re: Luka [Jutsus] el Vie Ago 03, 2012 6:23 am

Narutichael

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Según lo dicho por sosin te falta añadir que tardas un turno en dibujar el círculo y que el "modo maldicion" dura 4 turnos después de terminar el circulo.


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5 Re: Luka [Jutsus] el Vie Ago 03, 2012 9:35 pm

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6 Re: Luka [Jutsus] el Sáb Ago 04, 2012 4:21 pm

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7 Re: Luka [Jutsus] el Lun Sep 24, 2012 8:53 pm

Luka

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Jounin
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Nombre del jutsu:

Control siniestro/Estilo Agua (不吉な - Fukitsuna seigyo/ Kuuyi Suiton)

Rango del jutsu:

Progresivo

Rango del ninja:

Jounin

Tipo de jutsu:

Ninjutsu / Elemental

Descripcion del jutsu:

El Control siniestro tiene cuatro diferentes estilos y sus ramificaciones; es el místico arte de la hidroquinesis, la habilidad de controlar el agua con la mente y el Tai Chi que se basa en movimientos fluidos que representan el agua. La fuerza del Control estilo agua, son sus habilidades defensivas. A diferencia de otros tipos de control de los elementos, las maniobras defensivas del Agua se enfocan en controlar la fuerza del oponente contra él mismo, en vez de dañarlo directamente. El Control sobre el agua provee una versatilidad de experiencia, pues puede crearse desde pequeños látigos de agua, hasta grandes paredes de agua y tsunamis. El control de Agua está basado en movimientos armónicos de mente y cuerpo, que combinados, generan un perfecto control del agua.



Chunin:

El Control siniestro estilo agua nivel Chunin, al igual que los demas se basa generalmente en el Tai Chi que se basa en movimientos fluidos que representan el agua, que cuenta con posiciones muy arraigadas y movimientos con los brazos que evocan la masa y la fluidez del agua. El arte marcial se basa en el místico arte de la hidroquinesis.

Se puede mover el agua con movimientos corporales y redirigiría, controlarla en su amplio sentido; crear figuras, humanas, animales y demas, pero esdtas no deben superar los dos metros de largo o de ancho. Estas figuras, se pueden controlar con los movimientos corporales del usuario. A si mismo, se puede mover esta una cantidad de 1000 Lt de agua (15 Mts de diametro alrededor del usuario).

Spoiler:
[center]

Jounin:

El Control de agua es también una de los más diversas estilos de lucha de los maestros, la rígida y colectiva Agua-control aprendida por los diferentes maestros del suiton y los estilos de lucha individuales como el estilo aprendido por Luka. M

Se pueden crear objetos y formas diferentes con el agua, figuras no superiores a 3 metros y una cantidad equivalente no mayor a 2500 lt (20 Mts de diametro alrededor del usuario).



Jounin de Elite:

El Control difiere de las otras Técnicas de control de agua en que mantiene un equilibrio entre las capacidades ofensivas y defensivas. Este nivel de Control parece tener cierto tipo de termoquinesis, pues Luka tienen la habilidad de congelar y descongelar el agua; siendo esta su unica habilidad, y solo puede utilizarla una vez cada que use la tecnica. Si mueve una cantidad de agua, solo podra congelar o descongelar esta una sola vez. Siendo este el control mas avanzado que posee, aunque no puede darle forma y el control sobre el agua congelada se vuelve mucho mas lento y dificil (sin interferir esto con las habilidades de un Yuki).

Se puede mover el agua a voluntad usando movimientos corporales, crear figuras no superiores a 5 Mts y mover una cantidad equivalente no mayor a 1 tonelada (40 Mst de diametro alrededor del usuario). Se puede congelar y descongelar, pero solo eso. No puede darle forma al agua congelada y el control sobre esta se hace mas débil y difícil reduciéndose a la mitad.





Ventajas y Desventajas:

Las Ventajas ya han sido nombradas, las desventajas en cambio son:

- No se pueden crear objetos con mas del limite ni el peso permitido.

- Requiere del uso de movimientos corporales; es decir que si se esta ejerciendo control sobre el agua no se puede estar haciendo algo mas.

- Gasta mucho chakra, debido al control y esfuerzo de el agua a placer, incluso mas si se quiere congelar o descongelar.

- Obviamente, tiene que haber gran cantidad de agua en el campo.

- Su maximo de uso es de 7 en jounnin y 9 en Elite por batalla.

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8 Re: Luka [Jutsus] el Mar Sep 25, 2012 1:41 pm

Sosin

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- Gasta mucho chakra, debido al control y esfuerzo de crear o hacer mal formar la arena a placer, incluso mas si se quiere endurecer para golpear.

No entendi que quisiste decir... ¿Arena, endurecer? Saca el copy and post

Su maximo de uso es de 9 veces por batalla.

Que sean 7 en jounnin y 9 en Elite

Cosas que modificaria (?)

Bueno entendi lo del peso del agua y eso... pero tu y yo sabemos que nadie pesara el agua ni nada por el estilo por eso ademas de poner cuanto peso de agua puedes mover tenes que poner en que rango... Osea: Jounnin el control de agua en el campo es de 20 metros de diametro teniendome a mi como epicentro, etc, creo que ya me entendiste... es todo por mi


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9 Re: Luka [Jutsus] el Mar Sep 25, 2012 10:16 pm

Luka

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EDITADO.

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10 Re: Luka [Jutsus] el Miér Sep 26, 2012 1:08 pm

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11 Re: Luka [Jutsus] el Jue Sep 27, 2012 11:12 am

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