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1Tarea de Luze Empty Tarea de Luze Mar Jul 03, 2012 6:02 pm

Invitado


Invitado
CLAN HOSHINO


A diferencia de muchos otros clanes,no comenzó como una habilidad especial en unas personas a las que le siguieron la descendencia. Sus poderes provienen de un meteorito bastante pequeño, de gran cantidad de chackra muy extraño. Los primeros en entrenar junto a ella fundaron una aldea menor llamada Hoshigakure no Sato o Aldea Oculta en la Estrella,dado que tenían al meteorito por una estrella. El chackra que despedía el astro era mucho más denso que el normal,y con eso resultaba que fuese capaz de materializarse. La estrella, por la gran cantidad de años que se usó,terminó desvaneciéndose en forma de polvo,pero la radiación que provocó en los aldeanos fue lo que permitió a estos seguir usando sus jutsus igual que su descendencia.


Tarea de Luze Hoshino

CARACTERÍSTICAS DEL CLAN


*Aunque su fuerza se basa en el chackra,se han especializado en la Manipulación de Forma.Esto quiere decir que hasta Jounnin no podrán combinar estos jutsus con los de los elementos..

*El chackra de este clan,a diferencia de los otros,es morado claro,todo,si un Hyuuga ve su chackra,será morado igual,así que es fácil de saber si es o no es él/la que pertenece al clan.

*Aún siendo chackra,es muy denso,por lo tanto es visible a simple vista.

*Los miembros llevan tatuada una estrella de cinco puntas en alguna parte del cuerpo.

*Los miembros de este clan se consideran Nobles de su país,por ello,todos los Jutsus tienen algo como Noble o cosas por el estilo.

*Todo miembro a perdido a un ser querido,un hermano,una madre,un amigo,cualquier humano.

Jutsus del Clan


GENIN:


Toruko Riaru no Kaishaku (Interpretación del Pavo Real):Jutsu base de todos los demás del clan,se basa en sacar chackra del cuerpo y modelarlo a la forma que se desee. Cada rango tiene un máximo de objetos a crear y cuando hagan la forma,tengan presente su rango, obviamente un Gennin no puede hacer una espada de tropecientos mil kilómetros que caiga del cielo. Con este Jutsu solo se crean cosas inanimadas así como una simple ráfaga de Chackra (Un poco como la arena de Gaara). Se puede dar la forma que se quiera, sea real o no. En caso de no existir explíquenlo brevemente en el post o en off-rol del mismo.

Genin: 1 Objeto no mayor a 2 metros.
Chunin: 3 Objetos no mayores a 4 metros.
Jounin: 5 Objetos no mayores a 6 metros.

Kokina Kaishaku: Kyozetsu (Interpretación Noble:Rechazo): Este Jutsu se basa en, a partir de la mano, del pie,del pecho, de cualquier parte del cuerpo expulsar una cantidad de Chackra considerable. Aviso, cada persona tiene un sitio específico para lanzarlo, si se elige lanzar por la mano y te atan las manos, no puedes lanzar por la boca dicha cantidad de Chackra.

Kokina Kaishaku: Nawa (Intepretación Noble:Cuerda): Jutsu basado, de algún modo, en el clan de marionetistas, consiste en crear una cuerda, más gruesa y resistente, para atrapar al enemigo, defenderse, atacar,etc. A imaginación del usuario. Si no se ataca con un arma cargada de Chackra esta no se romperá. Esta debe estar obligatoriamente atada al usuario.

Genin: 10 Metros
Chunin: 20 Metros
Jounin: 30 Metros



CHUNIN:


Saibansho Kaishaku: Tsubasa (Interpretación de la Corte:Alas): Muy dado a conocer, este jutsu fue uno de los más famosos de el clan cuando tenía su gloria. Se trata de proporcionarse cuatro alas a uno mismo para poder volar. Pueden ser de la apriencia que se desee, pero no sirven para atacar, solo defenderse y volar. Este jutsu no gasta chackra, dado que va unido al usuario que lo absorbe una vez deja de usarlo. (el jutsu no da mas velocidad).

Saibashu Kaishaku: Doragon (Interpretación de la Corte:Dragón):Sale una gran aura del usuario y de esta sale un gran Dragón, que arrremete contra los enemigos para luego desvanecerse. Durante este jutsu el usuario no podrá moverse y solo lo podrá usar dos veces en batalla ,tres cuando sea Jounnin de Élite.

Saibansho Kaishaku:Shirudo(Interpretación de la Corte:Escudo):Crea dos grandes paredes que protegen al usuario y sus aliados de cualquier ataque de rango menor o igual.



JOUNIN:


Honto Kaishaku: Kyanion (Interpretación Real: Cañón): Se trata efectivamente de eso crea un cañón que permite Lanzar dos disparos muy potentes. Los cañones son de una dimensión considerable, más grandes que un humano. Dos veces por batalla, es decir, cuatro disparos.

Honto Kaishaku: Herupu (Interpretación Real: Ayuda): Este jutsu crea un cilindro con tres ojos que sale del suelo. Este es indestructible prácticamente ante ataques de Igual rango o inferior. Es capaz de absorber y dar Chackra a los combatientes. AVISO, para extraer y recibir chackra se necesita la aprobación de ambas partes, no se puede quitar o dar chackra al adversario si este no quiere. Cuando ser recive chackra se recupera un poco del cansancio, heridas, etc, pero muy poco.

Honto Kaishaku: Kaiawase (Interpretación Real: Combinación):Permite al usuario combinar su naturaleza de Chackra con los jutsus anteriores, pero en una pequeña medida y solo naturalezas básicas, por ejemplo, un ataque cargado con chackra Katon será el que provoque ligeras quemaduras, Fuuton será más afilado, Doton más resistente, Raiton más rápido y dejará cierta electricidad, como un calambre bastante doloroso, Suiton será más flexible y absorberá mejor los golpes.



JOUNIN ELITE:


Tokuro Riaru no Kaishaku: Toei (Interpretación del Pavo Real: Proyección): Permite proyectar el propio chackra como un tipo de KageBushin pero aumentado varias veces de tamaño. Dura tres turnos y puede usar los jutsus del clan desde Gennin hasta Chunnin.

Tokuro Riaru no Fomu (Método del Pavo Real):Consiste en desplegar una enorme cola de Pavo Real de chackra. Esta actuará como si tuviese vida propia, es decir, protegerá al Usuario atacará, según como vea ella mismo y no el usuario, un poco como la arena de Gaara cuando le protege.

Tokuro Riaru no Fukkatsu (Resurgir del Pavo Real): El usuario, en su lecho de muerte, de manera inconsciente, dibuja en es suelo un símbolo, La estrella Hueca igual que su tatuaje, e invoca a un ser querido que falleció en forma de espectro. Este puede usar todos los jutsus del clan con gran potencia durante un turno. Una vez pasa dicho turno, el aura se desvanece y el ninja Hoshino muere.

2Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Mar Jul 03, 2012 6:03 pm

Invitado


Invitado
CLAN JIONGU

Jutsus

El cuerpo de los ninjas del clan Jiongu esta compuesto de hilos,los cuales estan dentro de varias capas de piel, separados por partes, por entre las fisuras que unen estas partes los ninjas de este clan pueden
hacer salir hilos bastante gruesos y sumamente resistentes para apresar
al enemigo, estos penetran facilmente la carne.

Genin:

Nimpou Ito Chi
Arte de los hilos sangrientos
Descripción: Los hilos conectados a los nervios son activados y el ninja puede estirar sus extremidades incluyendo su cabeza, así podrá crear ataques de cuerpo a cuerpo de corta distancia a distancias lejanas.

Nimpou Ito Chi Katto
arte de los hilos malditos cortantes
Descripción: El ninja lanza sus hilos en forma recta hacia el oponente con la intención de clavarlo o cortarlo.

Kaifuku No Jutsu
(técnica de la regeneración)
Descripción: después de haber sido cortado, haber perdido alguna parte del cuerpo, haber sido descuartizado u otro cualquier daño cortante o filoso, el ninja se recuperar por completo uniendo sus partes del cuerpo de nuevo y cosiendo las heridas

Kurogane Karada
Descripción: Esta técnica incrementa el poder y la resistencia de la persona hasta hacerlo prácticamente inmune a los golpes físicos del mismo rango. (Solo puede resistir 3 ataques fisicos directos sin ningun daño).


Chunin:

Ito Tama Bakuhatsu no jutsu
Bola de Hilos Explosiva
Descipcion: El shinobi desprende de su cuerpo una bola conformada de los hilos que un Jiongu tiene dentro de su cuerpo. (tiene el tamaño de un rasengan aproximadamente) Esta bola tiene todos hilos a su alrededor, para que pueda ser lanzada o colocada sobre alguna cosa u objeto. Esta bola tiene una tramapa, su interior esta conformado de chakra inestable, que con un simple sello explotan causando una no muy grande explosion, que tampoco es muy dañina, pero puede afectar mucho al rival si explota cerca. El radio de la explosion es de 1 metro a la redonda de la bola. Al ser de un tamaño pequeño son faciles para lanzar.

Bunshin Hito
Descripción: Crea bunshins de hilos que pueden atacar, golpear, hacer jutsus, etc. Max: 4. [estilo kage bunshin] si el clon es golpeado, desaparece y deja en su lugar hilos.

Nimpou Ito Chi Dasu Shinzo
Arte de los hilos sangrientos roba corazones
Descripción: debe ser utilizado al fin de una batalla ganada o si el oponente se encuentra en un estado incapaz de defenderse por completo. Desde todo el cuerpo del ninja nace miles de hilos que se dirigen al oponente descuartizándolo miembro por miembro hasta llegar al corazón el cual es absorbido y llevado dentro del cuerpo del ninja, este ninja ganara un nuevo corazón con el elemento natural correspondiente del ninja muerto. (Maximo 4 Corazones).
*Solo se obtendrán los jutsus del rango del elemento del ninja asesinado, mas dos del rango del ninja Jiongu*



Jounin:

Nimpou Kemono Norou [X]
arte del demonio maldito de [X]
Descripción: el ninja extrae de su cuerpo una bestia hecha de hilos con chakra , la bestia contiene uno de sus corazones con un elemento especifico. Se puede invocar hasta 5 bestias elementales, al invocar una bestia el shinobi invocador no podrá moverse hasta que el mismo regrese la bestia a su cuerpo, osea solo podrá realizar ninjutsus , no taijutsus tampoco podrá utilizar jutsus elementales, ya que las bestias haránese trabajo.

Kawarimi Ito yotori
Remplazo de Hilos demoníacos.
Descripción: El Ninja usa un kawarimi normal, solo que en vez de desaparecer el cuerpo remplazado del ninja explota en hilos de su clan. Si es un ataque cuerpo a cuerpo, el enemigo puede quedar facilmente trapado o cubierto de estos hilos.

Ito controllen puko Jiongu
Control demoniaco de los hilos Jiongu
Descripción: El usuario puede controlar los hilos que halla sacado de su cuerpo o este afuera de el a voluntad.

Ito Chikka Tabitto
Descripcion:El usuario si tiene algún corazón de otro shinobi, puede hacer que esa parte se desmembrene de su cuerpo y esta adquiere voluntad propia que es controlada por el usuario. Esta tiene una forma de un mogollon de hilos y una mascara se ve en medio del monstruo que tiene tentáculos, Esta invocación, tiene el chakra del usuario del corazón que ahora puede usar técnicas que haya aprendido, Esta forma puede usar tecnicas de elemento del nivel del usuario.


Jounin Elite:

Suprimkutsi Ito lukayuu yotoi
Descripcion: Debastacion suprema de los hilos demoniacos
El usuario del clan jiongu, tras poner las manos en el suelo hace que bajo el rival salgan unos hilos que lo envuelven rápidamente, para luego asfixiarlo.

Union
Descripción: El usuario puede hacer que sus corazones y su cuerpo se unan en uno solo, provocando con eso que se genere un "Jiongu-Sama" cuyos hilos y mascaras se notan a simple vista. El tamaño del ninja aumenta en un metro y medio, mas su estatura , tambien aumenta su velocidad, fuerza y resistencia en un 40%

3Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Mar Jul 03, 2012 6:06 pm

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CLAN AKIMICHI:

El Clan Akimichi es uno de los cuatro clanes nobles de Konoha. son capaces de convertir las calorías en chakra, que usan en su técnica particular para aumentar en tamaño de partes de su cuerpo, y otras relacionadas.

Este clan tiene una relación especial con el clan Nara y el Clan Yamanaka. Durante al menos dos generaciones estos han formado un grupo "Ino-Shika-Cho", procedente de los nombres de sus integrantes. Los Akimichi son el Cho del trío.


JUTSUS:


Gennin

Sanshoku no Ganyaku [Pildora verde] (Las tres píldoras de colores):
Descripción: Éstas son las píldoras secretas del clan Akimichi (verde, amarilla y rojo) que permiten incrementar el chakra en diferentes niveles pero cada vez perjudicando más la salud del que las usa.

Baika no jutsu (Super tamaño);
Descripción: Técnica del clan Akimichi que permite incrementar el tamaño del cuerpo.

Nikudan Sensha (Tanque de carne):
Descripción: Luego del Baika no jutsu, esta técnica consiste en atacar sus enemigos en forma de una gran bola que gira a gran velocidad. La velocidad y fuerza de este ataque lo hace inmune a contraataques.


Chuunin

Sanshoku no Ganyaku [Pildora amarilla] (Las tres píldoras de colores):
Descripción: Éstas son las píldoras secretas del clan Akimichi (verde, amarilla y rojo) que permiten incrementar el chakra en diferentes niveles pero cada vez perjudicando más la salud del que las usa.


Nikudan Hari Sensha (Tanque de carne con púas):
Descripción: Similar a la tecnica del Tanque de Carne, te cubree con unos cables con kunais, para que al rodar, actúen como clavos para darle más agarre al suelo, lo que provoca una mayor tracción, velocidad y poder.


Bubun Baika no Jutsu (Crecimiento parcial):
Descripción: Esta técnica permite incrementar el tamaño de una o varias partes específicas del cuerpo hasta diez veces su tamaño original.No necesita sellos


Jounin

Sanshoku no Ganyaku [Pildora roja] (Las tres píldoras de colores):
Descripción: Éstas son las píldoras secretas del clan Akimichi (verde, amarilla y rojo) que permiten incrementar el chakra en diferentes niveles pero cada vez perjudicando más la salud del que las usa.

Chou baika no jutsu (Hiper tamaño):
Descripción: Esta tecnica hace que el usuario se vuelva de tamaño colosal( unos 6 metros aproximadamente)para aplastar al enemigo. No solo se incrementa el tamaño, también se incrementa los objetos como las bolsas para kunais, shuriken, etc.

Chou Harite (Super Palmazo):
Descripción: Después de usar el Chou Baika no jutsu, canalizas chakra en las palmas y golpea fuertemente con las mismas haciendo uso de toda su fuerza.


Jounin de Elite

Choukaihou (Liberación de la Mariposa);
Descripción: Este convierte todas sus calorías en puro Chakra, el cual es visible alrededor de él en forma de unas preciosas alas de Mariposa. Después de convertir todas sus calorías en Chakra, el Ninja sufre una repentina y abundante pérdida de peso, quedándose muy delgado.

Chodan Bakugeki (Bombardeo de la bala de mariposa):
Descripción: Se concentra esa enorme cantidad de Chakra en la palma de la mano, que rápidamente se mueve en forma de torbellino de llamas. Como en el Chidori (Mil pájaros), el Ninja dirige su puño hacia el enemigo, destruyéndolo con la fuerza adquirida y con el peso de cada Kilocaloría convertida en Chakra. Mortal tanto para el oponente como para el usuario, ésta es una técnica meramente suicida. Para realizar el jutsu, el usuario simplemente canaliza todo su chakra en una mano y golpea al enemigo, liberando chakra al contacto. El impacto posterior deja un cráter de tamaño considerable.

4Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Mar Jul 03, 2012 6:11 pm

Invitado


Invitado
CLAN INKU

JUTSUS

+Los Miembros de este clan, cargan con sigo un pergamino y un pincel mínimo. Aunque algunos miembros experimentados cargan incluso gran variedad de pinceles, de diferentes tamaños y variedades y lo mismo ocurre con los pergaminos, aunque solo se necesite uno para dibujar (Este nunca se gasta). La tinta es flamable, por lo que un jutsu katon puede hacerla estallar+


GENIN:
(6 Segundos por dibujo sin importar su tamaño)

Arte Ninja: Tigre depredador (Ninpou: Tigure hoshoku-sha)
Tras realizar el dibujo correspondiente, del pergamino sale un tigre de aproximadamente 1,20 mts que ataca al rival.
*Solo uno, se destruye con un fuerte golpe*

Arte Ninja: Serpientes hambrientas (Ninpou: Hebi Hugraji)
Luego de pintar varias serpientes en el pergamino, estas salen para atacar y/ o despistar.
*Pueden seguir las ordenes del usuario para llevar a cavo la función que el quiera, no mas de 10*

Arte Ninja: Ratas espías (Ninpou: Ratto no supai)
Tras realizar el dibujo correspondiente, del pergamino salen varias ratas con el propósito de espiar terrenos inexplorados por el usuario. estas ratas tienen la capacidad de comunicarse con el usuario.

Genin: 5 Ratas
Chunin: 10 Ratas
Jounin y Jounin Elite: 15 Ratas

Arte Ninja: Murcielagos (Ninpou: Kōmori)
Tras realizar el dibujo correspondiente, del pergamino salen un total de 10 murciélagos de tamaño promedio, que rodean al rival (no atacan o muerden). El jutsu hace que en enemigo pierda control y se vea obligado a ahuyentar a los murciélagos, bien puede detener la realización o ejecución de un jutsu que requiera de sellos.

Arte Ninja: Mensaje secreto (Ninpou: Himitsu no messēji)
El usuario Inku es capaz de convertir las palabras que escribe en pequeños animales, lo que le permite viajar a el destino previsto pasando por desapercibido.


CHUNIN
(5 Segundos por dibujo sin importar el tamaño)


Arte Ninja: Niebla de Tinta (Ninpou: Inkumisuto)
El usuario envuelve su cuerpo con tinta creando una cortina que gira sobre el que permite esconderse, apareciendo en otro lugar. La técnica se usa mas que todo para aparecer o desaparecer del lugar de batalla. Si se esta en un combate, tras realizar la técnica el usuario no puede aparecer para atacar, sino mas bien para ocultarse dentro del campo de batalla.

Arte Ninja: Clon de Tinta (Ninpou: Inku no kurōn)
El Usuario es capaz de hacer uso de este tipo de clon para misiones que incluyen ataques sorpresa, infiltración y asesinatos. El Inku y sus clones también tienen la capacidad de permanecer en contacto unos con otros.

Arte Ninja: Águila de Tinta (Ninpou: Īguruinku)
Tras realizar el dibujo correspondiente, del pergamino sale un águila. Esta, no ataca y es demasiado pequeña y/o débil para que el usuario vuele sobre ella. Tiene exactamente la misma función que las ratas de tinta, solo que por el aire. Espiar.

Arte Ninja: Epoulsion de Tinta (Ninpou: Inku toshutsu)
Tras tomar aire, el Inku puede escupir gran cantidad de tinta (varios litros, nada suficiente para inundar). Sirve para ensuciar al rival o si se lanza sobre su rostro u ojos para cegarlo. Si se lanza sobre el agua, esta tomara un color grisáceo al mezclarse con la tinta, impidiendo la visión dentro de esta.

Arte Ninja: Gran Ave de Tinta (Ninpou: Inku no ōgata no tori)
El Usuario crea una gran ave que al salir del pergamino se puede usar para volar sobre ella, ademas de poder atacar con sus garras y pico. Desaparece de un golpe fuerte.



JOUNIN
(4 Segundos por dibujo sin importar el tamaño)

Arte Ninja: Remplazo de tinta (Ninpou: Kōkan-yō inku)
Kawarimi estilo Inku. Tras recibir un golpe, el usuario desaparece disuelto en tanto.

Arte Ninja: Tinta a color (Ninpou: Karāinku)
Mediante el vertido de algunas de sus tintas especiales en la tierra, el usuario puede convocar a varias serpientes de tinta y de esta manera frenar a sus oponentes (salen bajo el suelo). Si el oponente se demuestra lo suficientemente fuerte como para romper los lazos, las serpientes pueden reformarse alrededor del objetivo, haciendo que el adversario luche sin sentido.

Imitación de Imagen: Super Bestias (Damī gazō: Sūpābīsuto)
Mediante la infusión de su chakra en la tinta, se puede dibujar objetos con un pincel, en el momento en el que el pincel deja de tocar el papel, los dibujos saltan de la hoja y cobran vida. Estas creaciones crecen en tamaño una vez que han sido traídas a la vida. Esta técnica que permite adaptarse a las circunstancias de cualquier confrontación, es una línea de vida. Al estar echas de tinta,las creaciones del ninja son fáciles de vencer,vasta con un solo golpe para que la tinta se disperse.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo] que son utilizados normalmente para el ataque directo.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo] que son utilizadas normalmente como proyectiles, aunque no hacen mucho daño.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo] que son tan solo sanguijuelas de un tamaño mayor a el de las anteriores.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo]: que son utilizados normalmente para entregar un mensaje en el agua.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo] que son utilizadas normalmente como cuerdas para retener al enemigo.

+ [Solamente los administradores pueden ver este vínculo] que son utilizados en normamente para permitirle al usuario poder volar por los cielos

+ Aves con Sello Explosivo: son aves mas pequeñas que los halcones que esta unidos a Sello Explosivo para que cuando hagan contacto con el enemigo exploten.

+ Imitación: El usuario Inku, puede dibujar casi cualquier cosa, para que este tome vida y aga lo que el usuario ordena (no se puede dibujar a otra persona).


JOUNIN ELITE
(3 Segundos por dibujo sin importar el tamaño)


Agyō y Ungyo [Solamente los administradores pueden ver este vínculo]
son dos seres llamados Agyō (阿 形) y Ungyo (吽 形), utilizados para un ataque físico muy fuerte derrotando fácilmente a los enemigos. Son muy probablemente, los dibujos mas poderosos hechos por los miembros del clan, necesitan de tres ataques directos para ser destruidos.

Arte Ninja: Explosión de Tinta (Ninpou: Inku no bakuhatsu)
El usuario, con una tecnica previa que haya necesitado tinta y que aun este presente en el campo de batalla, el Inku es capaz de hacerla explotar como si de una bomba se tratase, pudiendo hacer un gran daño al enemigo. Entre mas cantidad, o mas grande sea la figura que explota, mas daño causa al enemigo.
[/color]

5Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Miér Jul 04, 2012 12:31 pm

Luka

Luka
Jounin
Jounin
Para mi, es una muy buena recoleccion, sobre todo el clan Inku. Todo bien por aqui n_n

6Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 06, 2012 5:08 pm

Sosin

Sosin
Jounin Élite
Jounin Élite
Pues son los mismos que en NT estan bien .-.

https://voluntadshinobi.foroactivo.mx/

7Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 06, 2012 5:10 pm

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Copy/paste de NT, esta bien, para mi se pueden colocar.

8Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 06, 2012 5:22 pm

Luka

Luka
Jounin
Jounin
Clans listos, has el jodido Uchiha Tarea de Luze 370867696

9Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Lun Jul 09, 2012 2:34 pm

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Invitado
CLAN UCHIHA:


El sabio de los seis caminos predicó el camino ninja y trato de traer la paz al mundo. Cuando el sabio estaba en su lecho de muerte tuvo que elegir a un sucesor, encomendó la tarea a uno de sus dos hijos. El hermano mayor nació con los ojos del sabio, la fuerza del chakra y la energía espiritual, creyendo que la fuerza era el único medio para traer la paz. Mientras que el menor nació con el cuerpo del sabio, la fuerza del corazón y la energía física, dándose cuenta de que el amor era la clave para conseguir la paz. El sabio creyó que en lugar del hermano mayor que solo buscaba el poder, el hermano menor que buscaba el amor era más apropiado para sucederle, y así lo eligió. El hermano mayor no acepto la decisión y abrumado por el odio, sembró el disentimiento contra su hermano menor.

A pesar de que el tiempo pasó y la línea de sangre se desvaneció, los descendientes de ambos continuaron luchando entre sí. Los descendientes del hermano mayor llegaron a ser llamados los "Uchiha" que poseían la maldición del odio, mientras que los del hermano menor fueron llamados "Senju" que poseían la voluntad de fuego.

Antes de la fundación de las aldeas ninjas, los Uchiha eran uno de los clanes más mercenarios de alquiler. Debido a su Sharingan, el clan Uchiha llegó a ser conocido como uno de los dos clanes más fuertes.

SHARINGAN (Kakei genkai): Es el doujutsu que los integrantes del clan Uchiha poseen, éste doujutsu a pasado a ser legendario tras el casi exterminio del clan.

El Sharingan es un Doujutsu (técnica ocular); se caracteriza porque el que lo tiene, una capa de sangre cubre la pupila haciendo el ojo color rojo, con una, dos o tres marcas en forma de coma apuntando a la pupila dependiendo del desarrollo de su técnica. Con esta técnica, su propietario es capaz de copiar las técnicas de sus enemigos, incluyendo Taijutsu (cuerpo a cuerpo), Genjutsu (técnicas ilusorias) y Ninjutsu (técnicas ninja). Además puede anticiparse a los movimientos del contrario y verlos por muy rápidos que sean.


JUTSUS (Obligatorio elemento katon):


GENNIN:

Sharingan (pupila giratoria 1 Aspas)
Descripcion: Una vez activado, el Doujutsu permite ver los movimientos del contrario (del mismo rango) como si estuvieran en cámara lenta, ademas de ver el chakra. Este doujutsu permite "copiar" las técnicas y movimientos del rival. Lo que realmente se hace es realizar la técnica al mismo tiempo que el enemigo, logrando con esto que el ataque rival se vea opacado por su mismo jutsu. El Uchiha no puede "copiar" técnicas de un elemento que no domine o de un rango superior y mucho menos técnicas de clan.

Ejemplo:Si el Uchiha es katon y tiene 4 de los jutsus de ese rango y el enemigo ejecuta un jutsu katon del mismo rango, el usuario del sharingan puede realizar el jutsu al mismo tiempo; tenga el jutsu dentro de los que posee o no. En caso de que el Uchiha no tenga ese jutsu dentro de sus escogidos, a partir de ese momento podrá utilizarlo y agregarlo a sus jutsus sin que este disminuya la cantidad de jutsus que pueda tener.

Tarea de Luze Sharingan1

Shishi Rendan (Combo del León)
Descripción: el Ninja golpea al oponente desde abajo elevándolo del suelo, luego le da 4 golpes para finalmente acabarlo con una patada que lo lanza al piso

Hayabusa Otoshi (Descenso del Halcón Peregrino);
Descripción: Taijutsu en el cual el usuario agarra a su rival y se deja caer junto con este, luego le agarra por los tobillos, le inmoviliza la cabeza con los pies cruzándolos por el cuello, al mismo tiempo que lo aguanta por las caderas, de tal forma que el cuerpo del rival queda recto con la cabeza hacia el suelo. Esta técnica requiere gran precisión y velocidad para de esta forma no darle al rival tiempo de reaccionar ante el ataque y así lograr menos resistencia a la técnica.

Katon: Go Ban no Jutsu (Elemento Fuego: Pequeñas Bolas de Fuego);
Mediante esta técnica el usuario crea un máximo de cinco bolas de fuego de tamaño pequeño que van dirigidos hacia el oponente en distintas direcciones.


CHUNNIN:

Sharingan (Pupila giratoria 2 aspas)
Descripción: Una vez activa esta técnica, el usuario puede ver atravez de genjutsus y ninjutsus, como los clones, sabes cual es el verdadero. (Las habilidades de este doujutsu se acumulan con las de 1 aspa)

Tarea de Luze Sml_gallery_21542_982_660

Katon: Haisekishō (Gran Nube de Cenizas Llameantes);
Descripción: Ninjutsu que consiste en acumular Chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar a voluntad; las cenizas desaparecen al tercer post. Las quemaduras ocasionadas por esta técnica alcanzan el primer grado; genera dolor e incapacidad de movimiento normal.

Karasu Kawarimi no Jutsu (Jutsu del Remplazo de cuervos)
Descripción: Técnica de Remplazo con Cuervos. Esta técnica es similar a las otras de reemplazo, sin embargo es utilizada para hacer caer a su enemigo en un genjutsu o técnica ilusoria. (El usuario debe atacar con un Genjutsu luego de usar este remplazo).

katon: técnica de la flor mítica de fuego
Descripción: variación del katon Go Ban no Jutsu, son una mayor cantidad de bolas de fuego y mas rápidas, este ataque no puede ser esquivado. (Un total de 15 bolas de fuego)

Kazaguruma no Sanjin (Triples cuchillas de molino de viento);
Descripción: Estilo de lucha con shuriken, en el que se lanza varias de estas armas, las cuales enlazadas con hilos se dirigen hacia el enemigo; en el trayecto hacia este, gracias a los hilos se puede controlar la dirección de los shuriken, haciendo que rodeen al enemigo, atrapándolo en los hilos o atacándolo. En esta técnica se utiliza la habilidad de percepción del sharingan para el control de los shuriken. Es una técnica de larga distancia, diseñada para inmovilizar y atacar.

Camino de la Muerte
Descripción: Genjutsu básico del clan uchiha, con efectos de alto nivel. Consiste en hacer que el enemigo caiga en un genjutsu que el uchiha puede controlar. La ilusion que genera puede ser cualquira siempre y cuando no influya la muerte completa del enemigo. Es un jutsu poderoso pero se puede salir de el con facilidad. La otra forma de usarlo, consiste en el control mental hacia el enemigo, pudiendo únicamente obligarlo a realizar movimientos simples como sellos de manos, nunca ordenes suicidas o que requieran de su chakra.

Katon: Ryu Kabe no Jutsu (Elemento Fuego: Técnica del Muro del Dragón);
Descripción:Un enorme dragon de fuego que intercepta, de forma defensiva, cualquier jutsu elemental del enemigo a excepción de las suiton. Es una tecnica de bloqueo.


JOUNIN:

Sharingan (Pupila giratoria 3 aspas)
Descripcion: Activado el Doujutsu, el usuario y puede ver atravez de genjutsus, ninjutsus y taijutsu, como los clones, sabes cual es el verdadero y tecnicas de taijutsu. (Ademas de la acumulacion de habilidades dadas por los sharingans de 1 y 2 aspas).

Tarea de Luze 5236501sharingan3

Ilusión sharingan: Atadura de Pilares (魔幻・縛杭, Magen: Kasegui)
Descripcion: Es un Genjutsu de parálisis que requiere el uso del Sharingan, en donde el usuario le hace creer al oponente que está siendo atravesado por una especie de estacas y esto causa que la víctima quede inmóvil durante los próximos 5 segundos volviéndose vulnerable y dándole ventaja al ejecutor del Genjutsu. Esta técnica elimina totalmente la libertad de movimiento y causa dolor físico al enemigo, es decir, que el estar dentro de esta ilusión ya es una muerte segura debido a que no puede defenderse de ninguna manera.
*Una vez se demuestra que el enemigo ha caido en el genjutsu; se hace eficiente la parálisis, como dura tan poco tiempo, es casi imposible de detener. La tecnica no asesina al enemigo*

Shiranui (Fuego Desconocido);
Descripcion:Genjutsu que hace creer al oponente estar rodeado por un círculo de llamas azules que se acercan rápidamente hasta incendiar al mismo. Este es un Genjutsu de un alcance corto, uno debe situarse a menos de 5 metros de distancia para que funcione efectivamente (debe haber contacto visual).

Shiryoku Hiyasu (Mirada Fría);
Descripcion:Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar. Es necesario poseer el Sharingan aunque actúa como cualquier genjutsu.
*Necesita contacto visual directo*

Magen: Kyōten Chiten (Ilusión Demoníaca, Cambio de Cielo y Tierra);
Descripcion: Es un contra-Genjutsu. Utilizando la habilidad de copiar técnicas del Sharingan, Puede revertir cualquier Genjutsu a su usuario original. Máximo ilusiones nivel Jounnin.

JOUNIN DE ELITE:

Anochecer de los Cuervos:
Este Genjutsu puede atrapar a una victima sin contacto visual; aunque si se necesita ver al enemigo sin necesidad se que sea a los ojos. Atrapa a sus víctimas en una torrente de cuervos dejandolos inofensivos mientras el usuario puede hacer lo que quiera con ellos.

Ilusión Demoniaca: Jutsu de Vista al Infierno (魔幻・奈烙見の術, Magen: Narakumi no Jutsu)
Es un Genjutsu en el cual una vez atrapado el enemigo, se le hace creer que esta completamente solo, es cuando comienza a ser atacado psicológicamente con ilusiones que le hagan sufrir sentimentalmente, perdiendo de esta forma psicológicamente el control. Es una técnica diseñada para debilitar al enemigo y confundirlo, se realiza generalmente como oculto; lo que el enemigo vé depende del Uchiha.


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Mangekyou Sharingan ([Solamente los administradores pueden ver este vínculo])

Los jutsus que seguidamente se mencionan requiere la utilización del Mangekyou Sharingan (leer guia para saber como obtenerlo) y ademas de ello, un entrenamiento de 15 lineas por cada uno de ellos.

Ryokō Bashō Tenki
Descripción: Técnica en la cual se emplea el Mangekyō Sharingan para tele-transportarse a si mismo a cualquier sitio dentro de un rango de 20 Mts. No se puede utilizar para re-aparecer y atacar. El jutsu tele-transporta temporalmente al usuario a otra dimensión; solo se puede durar en ella 2 turnos y llevar a una sola persona (debe estar de acuerdo en que la lleven).

Enton Kagutsuchi
Descripción: Jutsu que utiliza la naturaleza de tipo infierno, en donde el usuario del Mangekyō Sharingan puede concentrar las llamas del Amaterasu y cambiar su forma para poder crear una barrera de picos que cubre a el usuario de cualquier daño.

Enton no Yoroi
Descripción: Jutsu que utiliza la naturaleza de tipo infierno, en donde el usuario del Mangekyō Sharingan puede controlar y manipular las llamas negras del Amaterasu de tal manera que forme un especie de escudo a su alrededor. Uno al utilizar esta técnica suele ser muy eficaz ya que cualquier persona que llegue a tocar las llamas negras en seguida empezara a quemarse con el fuego inextinguible.

Yasaka No Magatama
Descripción: Utilizando el Susanō el usuario crea una especie de joya con tres tomoe unido por chakra a los extremos creado a partir de dos de los brazos del Susanō, la cual lanza girándola hacia su oponente.

10Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Jue Jul 12, 2012 4:45 pm

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Katon: Haisekishō (Gran Nube de Cenizas Llameantes);
Descripción: Ninjutsu que consiste en acumular Chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar a voluntad; las cenizas desaparecen al tercer post. Las quemaduras ocasionadas por esta técnica alcanzan el segundo grado; genera dolor e incapacidad de movimiento normal. --- Esta en el katon

Shiryoku Hiyasu (Mirada Fría);
Descripcion:Con este genjutsu el shinobi es capas de hacer que el enemigo caiga en un estado de miedo, y el oponente no podra atacar. Es necesario poseer el Sharingan aunque actúa como cualquier genjutsu --- necesita contacto visual

Anochecer de los Cuervos:
Este Genjutsu puede atrapar a una victima sin contacto visual. Atrapa a sus víctimas en una torrente de cuervos dejandolos inofensivos mientras el usuario puede hacer lo que quiera con ellos --- requiere ver al enemigo, pero no sus ojos.

Ilusión sharingan: Atadura de Pilares (魔幻・縛杭, Magen: Kasegui)
Descripcion: Es un Genjutsu de parálisis que requiere el uso del Sharingan, en donde el usuario le hace creer al oponente que está siendo atravesado por una especie de estacas y esto causa que la víctima quede inmóvil durante los próximos 5 segundos volviéndose vulnerable y dándole ventaja al ejecutor del Genjutsu. Esta técnica elimina totalmente la libertad de movimiento y causa dolor físico al enemigo, es decir, que el estar dentro de esta ilusión ya es una muerte segura debido a que no puede defenderse de ninguna manera.
*Una vez se demuestra que el enemigo ha caido en el genjutsu; se hace eficiente la parálisis, como dura tan poco tiempo, es casi imposible de detener* --- en si la tecnica no mata.

Te iba a cambiar el sharingan a otra forma pero no puedo hacer ruido. Pon que acumula, pero en el caso de copiar y eso, explicalo mejor.

11Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Dom Jul 15, 2012 2:21 pm

Voluntad Shinobi

Voluntad Shinobi
Admin
Pues.. como Luze no esta ahora yo edite el clan; y desde ya doy mi ounto a favor; esta completado xD

12Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Mar Jul 17, 2012 11:02 pm

Invitado


Invitado
GENJUTSUS


La presente Guia tiene especial ligamento con los temas "Especialidad en Genjutsu" y "Especialidades" (apartado genjutsu). Una vez entendidos esos, se sabe que es un genjutsu, que hace y como funciona. Pero es cierto que las artes ilusorias son un tema complicado y que de manera especial debe ser moderado; puesto que si hay varias formas de ejecutarlos, se debe ser preciso en como hacerlos si es que no se quiere que el genjutsu sea anulado. Aquí, una descripción de los efectos que tienen y mas importante aun, SABER COMO UTILIZARLOS EN COMBATE.

Definiciones Importantes:

Mundo Real: Lo que sucede en el campo de batalla o lugar en donde se encuentren los ninjas FUERA DEL GENJUTSU.

Genjutsu (En cuanto a su visualización): Es aquello que ven, tanto el ejecutor del genjutsu como el que es afectado por el. Las acciones que aqui ocurren suelen no tener efecto en "el mundo real".

Kai: Técnica básica que traduce "libertad"... consiste en disminuir el chakra parcialmente para luego sacarlo de manera brusca y asi; liberarse de un genjutsu de bajo nivel.

Ejecutor: Aquel que realiza el genjutsu: Especialista, Uchiha, o Ninja con habilidades en genjutsu.

  • ¿Como se realiza un Genjutsu?
Esto es muy sencillo, lo primero que se debe hacer para realizarlo es describir como se expande chakra (para expandir chakra, se puede decir textualmente, o de una forma que no se note. Por ejemplo, imaginen que mi elementos es el suiton, entonces yo, para expandir el chakra, puedo decir simplemente "mientras el ambiente se volvía mas húmedo..", en el post donde se expande el chakra no se puede realizar el genjutsu (pero si otro tipo de ataque, por ejemplo, ninjutsu, taijutsu, etc); En el segundo post se a de realizar (para hacer el genjutsu) una secuencia de sellos (En el caso de tener un sharingan, puedes olvidar la secuencia de sellos, ya que, los poseedores de ese doujutsu pueden meter en un genjutsu con el contacto visual -tiene que haber contacto visual para meter con la mirada-), a continuación de la secuencia de sellos, se narra un poco del genjutsu (por ejemplo, el genjutsu consiste en oscurecer el lugar; entonces, después de realizar los sellos habría que decir algo como "y todo se empezó a oscurecer"), después de todo esto, a la hora de terminar el posts y decir los jutsus utilizados, hay que poner obligatoriamente JUTSU OCULTO o, si se prefiere la descripción del genjutsu que se está aplicando (a la hora de realizar un genjutsu a un poseedor del sharingan, es obligatorio poner la descripción del genjutsu, ya que el propio ojo detecta que está en un genjutsu (por saber que se esta en un genjutsu no necesariamente se puede salir de el); Si un poseedor del sharingan esta haciendo un genjutsu a otro poseedor del sharingan, puede poner en vez de la descripción del genjutsu lo de JUTSU OCULTO (a no ser, que el que realice el genjutsu sea de un rango menos, en ese caso, esta obligado a decir la descripción del genjutsu; Si un NO poseedor del sharingan realiza un genjutsu a un poseedor del sharingan 1 rango menos que el, no tiene porque poner la descripción del jutsu, y poner JUTSU OCULTO).

-- EXPANSIÓN DE CHAKRA: Ademas de Obligatorio, es necesario para hacer un genjutsu. Se debe describir cuando se expande. Tiene Tres formas:

- Contacto visual: Usualmente necesario en los Uchihas para hacer que el enemigo caiga en su Genjutsu. Esta no es la única forma; la mayoria de los Genjutsus que aparecen en el foro, en su descripción, dicen si es visual o no. Si el jutsu no dice "Es visual", puede entenderse que no lo es.

+ Directo: De los ojos del ejecutor del genjutsu (generalmente uchiha), a los ojos del enemigo.
+ Indirecto: Debe estar plasmado en la descripción del genjutsu, que no necesita contacto visual directo; sino mas bien contacto visual ya sea con el ejecutor del genjutsu o con un objeto que le pertenezca. (Solo Genjutsus avanzados)

- Sellos de Manos: Necesario para hacer TODO TIPO DE GENJUTSUS, siempre y cuando en la descripción del genjutsu utilizado diga que no se necesitan. Generalmente puede hacerse con un solo sello de manos. Los Uchihas también usan este método; pero en ocasiones es menos eficaz para ellos.

- Sonido: Consiste en una expansión de chakra por medio de un sonido, cualquiera que este sea; según lo indique la descripción del jutsu. Este método puede ser combinado con el de sellos de manos; ya que, tras realizar sellos de manos y hacer un sonido... se puede expandir chakra sin necesidad de narrar la expansión, sino el sonido.

  • ¿Como se puede salir de un Genjutsu?
Esto es bastante complicado, para la mayoría, ya que para poder salir de un genjutsu, primero se ha de saber que se está en uno, y para ello hay varias maneras. La primera es ser poseedor del sharingan, ya que da muchas facilidades a la hora de saber si se esta en un Genjutsu; Si no es así se puede saber que se está en un genjutsu, conociendo tal genjutsu, habiendolo recibido alguna vez, o haciendo de una manera lógica que tu pj se de cuenta de lo que esta viviendo no es real (esta forma de detección es muy difícil, pero no imposible, ya que antes de recibir lo que es en sí el genjutsu se expande chakra, esto un Hyuuga lo puede notar e imaginarse que se le puede estar intentando meter en un genjutsu (solo jounins en adelante), o a la hora de explicar lo que pasa en el genjutsu, te puede parecer que es imposible, y deducir -cosa DIFÍCIL- que se está en un genjutsu).

Una vez sepan que estas en un genjutsu, la manera de salir, es diciendo el "KAI", La transmición de chakra externo a tu cuerpo (esto debe ser proporcionado por un aliado), y si no es así, solo se puede auto-generandose dolor (Solo se podrá salir dos veces de un genjuts de esta forma; en una tercera, el genjutsu se adapta a la generación de dolor en el cerebro que esta atacando, logrando que otro intento por parte del que esta siendo atacado por el genjutsu sea inútil).

  • ¿Que sucede dentro del genjutsu?
Dentro del genjutsu sucede únicamente la descripción del Genjutsu que el ejecutor este haciendo. TENGAN CUIDADO, Hay genjutsus abiertos en los que el ejecutor puede modificar lo que pasa dentro del genjutsu. Son muy pocos y usualmente son de rango j. Elite.

  • ¿Que sucede fuera del Genjutsu?
Esto depende de los niveles de los shinobis, y aquí esta un análisis de como funciona este punto:

- TODO GENJUTSU ES MENTAL. Cosa que significa, que sucede tanto en la mente del ejecutor como en la mente de aquel al que se le aplica el Genjutsu.

+ SIN Movimiento Externo: El ninja que recibe el genjutsu se quedara totalmente quieto fuera del genjutsu al igual que el ejecutor (por mucho que se muevan en el genjutsu, no se moverán en el mundo real.

+ CON Movimiento Externo: Esto es a elección del ejecutor del Genjutsu; es decir, que puede hacer que los movimientos y acciones que realizan en el genjutsu -ambos- se realicen también en el mundo real. De esta forma es mas sencillo darse cuenta que se esta en un Genjutsu. Para las personas que no estén siendo afectadas por el genjutsu, verán con los ninjas se mueven sin ejecutar ataque alguno en el mundo real.

Acompañantes, espías (espectadores), aliados o enemigos: Aquellos que no están dentro del genjutsu, pero observan desde el mundo real como alguien mas es afectado por estos. Puede ayudar o no. Si ayudan, pueden atacar tanto al ejecutor como al atacado de manera muy eficaz, debido a que uno de ellos (el atacado) esta siendo atacado a su vez en su mente, mientras que le otro (el ejecutor) esta concentrado en la manifestación de su genjutsu en la mente de su rival.

  • Duración del Genjutsu:
Todo Genjutsu tiene dos diferentes duraciones.

- En el Genjutsu (Las mentes en combate): Tanto como la descripción del Genjutsu lo permita.

- En el Mundo Real: Aquí, el Genjutsu no dura mas de 5 segundos. Ambos cuerpos (ejecutor y atacado) se verán paralizados por este corto periodo de tiempo (A menos que sea un genjutsu con movimiento externo). Es por eso que normalmente al salir del Genjutsu; el tiempo, clima y lugar no pudieron haber tenido un cambio grave.


Si tienen claro esto, pueden hacer genjutsus, salir de ellos, e incluso saber como se hace y/o moderar si alguien lo hace de forma correcta o no.

13Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Miér Jul 18, 2012 9:57 am

Sosin

Sosin
Jounin Élite
Jounin Élite
la guia me parece bien al menos lo entendi y no es over... es real.

creo que guia aprobada

https://voluntadshinobi.foroactivo.mx/

14Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Miér Jul 18, 2012 12:00 pm

Luka

Luka
Jounin
Jounin
Wow, increible explicacion de los genjutsus *-*

Se queda.

15Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Miér Jul 18, 2012 12:03 pm

Bishama

Bishama
Jounin Élite
Jounin Élite
Okey venga para adentro

16Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 20, 2012 9:40 am

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Siento postar tan tarde ya que la guia esta posteada, aunque esto no afecta a tal guia. El senjutsu (la parte aun no revisada) tiene en las ranas el genjutsu de sonido, aunque esté explicado aqui, expliquenmelo a mi porfa xD Ese jutsu segun el enemigo escucha el sonido entra en el, entonces no habria expansion de chakra? Aunque si oculto, o la expansion de chakra es la expansion del sonido mismo?

En teoria con ese jutsu yo me puedo mover, pues las ranas son las que hacen el genjutsu sin mi colaboracion y la duracion del mismo no se cual sería (supongo que la suficiente para atacar con una tecnica si el enemigo esta cerca)

Mi no entender que hacer con eso xD Como solo suare ese genjutsu en toda mi vida (creo), pregunto.

17Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 20, 2012 10:57 am

Sosin

Sosin
Jounin Élite
Jounin Élite
"Consiste en una expansión de chakra por medio de un sonido, cualquiera que este sea; según lo indique la descripción del jutsu. Este método puede ser combinado con el de sellos de manos; ya que, tras realizar sellos de manos y hacer un sonido... se puede expandir chakra sin necesidad de narrar la expansión, sino el sonido." citado de la regla :facepalmp: osea el sonido ews la expansion de chakra.

https://voluntadshinobi.foroactivo.mx/

18Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 20, 2012 11:09 am

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
no me quedaba calro, yo y los genjutsus no nos llevamos bien xD

19Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 20, 2012 2:27 pm

Luka

Luka
Jounin
Jounin
Las ranas cantan.... el sonido se expande, se expande y BUM! es escuchado por el enemigo. La expansion de chakra es el mismo movimiento del sonido. Las ranas cantan, el chakra se expande.

Sin embargo, creo que el jutsu necesita de preparacion, las ranas odian cantar (sobre todo shima), no he visto el jutu que hay en el senjutu, pero se necesitan sellos de manos por parte de las ranas y tiempo. Hay que revisar eso.

Sobre si tu te puedes mover, cito: " Aquellos que no están dentro del genjutsu, pero observan desde el mundo real como alguien mas es afectado por estos. (Tu serias el espectador, puesto quienes hacen el genjutsu son las ranas) Puede ayudar o no." Es decir, si... puedes atacar, aunque pensaria yo, no en el mismo post en el que ejecutas el gen.

20Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Vie Jul 20, 2012 4:04 pm

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Ok, dudas aclaradas y si.... que en un turno esten concentrando chakra y en el siguiente lancen el ataque pero........ es casi lo mismo, un turno oculto, siguiente golpea.
Lo de moverse.... ya se vera, pero en teoria podria atacar segun entre en el genjutsu

21Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Sáb Jul 21, 2012 12:03 am

Invitado


Invitado
LOS RANGOS NINJA

A continuación se ven todos los rangos posibles en Voluntad Shinobi, ademas del máximo detalle el como se consiguen, y al conseguirlo que cosas tienen buenas o malas. Esta guía tiene especial concordancia con la de "como subir de rango", y la de "Limite de Técnicas" recomendamos leerlas seguidamente.

Aldeano:

Tarea de Luze Pic_1204446676_4

Todos entraran en este rango, para obtenerlo basta con tener una cuenta de usuario en Voluntad Shinobi.

Estudiante

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Este rango se regala al hacer la ficha, o simplemente con completar tan solo dos post en cualquiera de los foros de la comunidad. En este rango no se puede realizar ningún jutsu, y solo e podrá mover dentro de la aldea; Lo malo de ser un estudiante es que se es como un aldeano más, y lo bueno es que no acaban siendo un objetivo de los ataques que se podrían presentar en la aldea.

Genin

Tarea de Luze Naruto111-150x150

Para subir al Rango Genin se necesita, primero que todo, un equipo ninja de mínimo 2 integrantes (el equipo se completara con 3 ninjas; para la petición de equipo se deberá pedir en un tema hecho en el foro "equipo ninja - [Nombre de la aldea]" y esperar a que alguien mas se una) y aprender luego los jutsus básicos junto con otros estudiantes y ponerlos en practica junto al sensei de la academia y si a el le parece aprobaran y les dará su banda junto con el rango. El examen se realizara en el foro "Examen Genin" en un tema de nombre "Examen Genin del Equipo X de X2". X = numero de equipo asignado por un adm/mod a la hora de aceptar el equipo. X2= Nombre de aldea.

En caso de querer ingresar en un equipo ya conformado y que ya tiene 2 Genin, se deberá realizar solo, en el mismo tema en donde aprobó el equipo al que se quiere ingresar. Aprobar este examen es mas difícil, pues el sensei debe ser mas drástico.

Chunin

Tarea de Luze Kiba-shippuden-150x150

Para obtener este rango se debe ser primero un Gennin y haber completado mínimo 2 misiones de rango D y 1 de rango C, en ese momento presentarse al examen cumpliendo los determinados requiitos y aprobarlo; En este rango las técnicas que sepueden utilizar se vuelven mas poderosas, el shinobi Chunnin tiene el permiso para salir de la aldea sin compañía (pero para salir de la aldea tiene que, o pedir permiso al Kage o que éste se lo mande) y puede realizar misiones de rango B, ademas, todos los Gennins de la aldea deben llamar a los chunin con algún termino que indique superioridad (este punto es bastante relativo); y también, un Chunin puede ya, si asi lo desea, separarse de su equipo. Lo malo de este rango es que es bastante sencillo convertirse en objetivo de algún otro shinobi.

Jounnin

Tarea de Luze Kakashi1-150x150

Para obtener este rango se debe ser primero Chunnin y haber completado mínimo 2 misiones de rango D, 2 de rango C y 2 de rango B y 1 Rango A (las misiones son acumulables) y en ese momento, presentarse al examen y aprobarlo; Las técnicas en este rango son prácticamente mortales, el shinobi Jounnin puede realizar misiones de rango A y S, también tiene total libertad para salir y entrar a la aldea, ademas, en el rango Jounnin se domina otro elemento, al ser Jounnin, todos los Chunnin y Gennins deben de llamarle con algún termino que indique superioridad (este punto es relativo) y por último, en este rango se puede tutelar asta a 3 Gennins y entrenarlos; Lo malo es que en este rango el riesgo a que seas objetivo de otro shinobi aumenta.

Jounin Elite

Tarea de Luze Killer-bee-150x150

En este rango, puedes hacer misiones de Rango S y e obtiene un tercer elemento de chakra. Las tecnicas en este rango son la mas poderosas que existen y al llegar a este se tiene el reconocimiento On y Off-Rol de los users del foro. Para obtenerlo, se deberá hacer una misión de Rango S otorgada por el kage.

Sannin

Tarea de Luze Naruto_tsunade0100-150x150

Un Rango muy especial. Se dice que muy pocos han logrado alcanzarlo, y aquel que lo tenga es sinónimo de leyenda. Los sannin son los que mas experiencia deberían tener, no tiene técnicas propias, pero si entero reconocimiento. Se obtiene si alguien de una aldea diferente, de rango j. Élite considera que eres el indicado para el Rango. Los renegados también, pueden llegar a obtener este rango.

Todo lo anterior son los rangos de los shinobis, a continuación aparecerán las etiquetas (Si no se pertenece a ninguna de estas etiquetas se considera que se es un shinobi normal)

Renegado

Tarea de Luze Zabuza-150x150

Para obtener esta etiqueta se debe ser mínimo Chunnin y abandonar la respectiva aldea natal (con algún motivo lógico); Los renegados son buscados siempre por la aldea de la que se exiliaron.

Perteneciente a una organización

Tarea de Luze Konan-150x150

Para obtener esta etiqueta se debe ser primero un renegado, y después que el líder de la organización vaya directamente para escogerte.

Criminal Rango S

Tarea de Luze Uchiha_Sasuke_by1-150x150

Esto es una etiqueta, pero a la hora de la verdad se te marcara como si fuera un rango, para obtener este título debes ser primero un Jounnin de Élite, y asesinar a mínimo 1 Jounnin.

Marcado/Sacerdote

Tarea de Luze Azuma-150x150

La guardia especial de las aldeas. Tienen la particularidad de ser extremadamente fieles a su villa; Suelen ser Jounnins, aunque pueden pertenecer a la Organizacion desde chunin. Esta unidad son expertos en el sigilo y su objetivo es defender la aldea y tienen especial conocimiento del Reibi, pues fueron creados con el propósito de detenerlo y seguir las órdenes del kage, él es quien decide quien sera marcado.

Kage

Tarea de Luze Godaime-mizukage-mei-terumi-150x150

Este título te lo debe conceder el antiguo Kage. Si por algún motivo eso no sucede, se hara un torneo ya que el Kage tiene que ser el mejor shinobi de toda la aldea (de lo contrario lo decidira un adm, en su preferencia el web-master). Este rango es un título unicamente, es decir, un chunin puede ser pefectamente Kage, pero sigue siendo Chunin.

22Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Sáb Jul 21, 2012 7:58 am

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Por mi, rangos listos, pero para ser élite a parte de la mision S el kage no debía mandar algo mas a quien quiera el rango?

23Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Sáb Jul 21, 2012 8:48 am

Sosin

Sosin
Jounin Élite
Jounin Élite
[Solamente los administradores pueden ver este vínculo] Tarea de Luze 370867696 son iguales... da igual que agregue cuantos elementos y especialidades puede tener en cada rango. EJ: gennin 1 elemento basico y una esp

chunnin: igual que gennin

jounnin: 2 basicos + un combinado (+un avanzado si se es ninjutsu y no se tiene segunda esp.) se puede tener segunda esp

jounnin E: 3 basicos +lo mismo que jounnin

cosas asi Tarea de Luze 370867696

un manco debe decirles esto Tarea de Luze 1625187496

https://voluntadshinobi.foroactivo.mx/

24Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Sáb Jul 21, 2012 8:50 am

Narutichael

Narutichael
Jounin Élite
Jounin Élite
Yo estoy dormido, hago cosas sin saber que las hago cuando estoy asi, ejemplo este tipo de posts

25Tarea de Luze Empty Re: Tarea de Luze Sáb Jul 21, 2012 1:42 pm

Luka

Luka
Jounin
Jounin
¿Entonces para que pusieron a hacer eta guia? xD

Que fusionen esta con la de limite de tecnicas y como subir de rango en un solo tema... seria mejor xD

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